معذرة ولكن بعد التحية والسلام
لقد شاهدت التقرير
وقمت بحساب القوة النارية والدفع فلاحظت ان التقرير يخالف ما قلته يا جنرال ممدوح بأن القوة النارية نسبة ال2 بالمائة ليست مركبة وانما نسبة تحسب على القوة الاساسية
فالتقرير المعروض يجعلنى لو وضعناه بهذه المعادلة التي تستخدم لحساب الفائدة المركبة
القوة الاساسية *(1 + نسبة الزيادة )اس القوة النارية
سيتضح بانه عند نارية 10الاف ونسبة الزيادة 2بالمائة
نحسبها لقوة الهجوم الارضي للسفينة
وهيا 100
100*(1+.0.02)اس10000
ونقسم الناتج على قوة الالي الجوية وهي 5 تصبح الناتج رقم عملاق يصعب كتابته
ولو قمنا بنفس الحساب بالنسبة الثابته على القوة الاساسية فقط تصبح
100*(0.02)*10000=20000
وبقسمتها على القوة الجوية للالي الي هيا 5
تصبح 40000
وبكلا المعادلتين تعطينا قيم بعيده عن الواقع
فارجو من الجنرال ممدوح يبين لنا كيفية حساب القوة النارية المستخدمه ببرمجة اللعبة وهل تم وضع فاكتور لقوة الدفع اثناء المعارك لترفع قوة الوحده اثناء الحرب وايضا يوضح لنا هل هناك فرق بين استخدام الوحدات بالهجوم واستخدامها بالدفاع كما ارجو ان يوضح هل تختلف قوة الوحدة بعدده وبتوع الوحدات اثناء المعارك
واسف على الاطالة وارجو ان يتسع صدركم وصدر الجنرل لشرح النقاط السابقه لكي نفهم ادارة المعركة جيدا لانه اي لعبة لها برمجة خاصه توضح عملياتها الحسابيه وشكرا