![]() |
|
|
RE: القوة النارية والردع والقوات الخاصة
in عن اللعبة بشكل عام Thu Jan 26, 2012 5:04 amby heshamhhh1 • جندي ثاني | 47 Posts
انا أؤيد لؤي بكلامه
الى الآن لا يوجد حسبة مقنعة للردع والكوماندو
مع ان كلام الآخرين فيه صواب
ولكن هل نعلم قوتهم او حتى النسب في ضعفهم مع تكرار الهجوم
بالمناسبة
صاروخ أرض أرض يقتل كم جندي او مشاة او غيرها
لأن صاروخ ارض جو بطائرة اي نوع ، لكن ارض ارض مش مفهومة حسبته
سبح ـان الله وبح ـمده
سبح ـان الله الع ـظيم

RE: القوة النارية والردع والقوات الخاصة
in عن اللعبة بشكل عام Thu Jan 26, 2012 4:58 pmby almodamer1 • جندي ثاني | 34 Posts

RE: القوة النارية والردع والقوات الخاصة
in عن اللعبة بشكل عام Thu Jan 26, 2012 6:02 pmby General-Mamdouh • رائد | 525 Posts
سلام أيها الجنود،
إن قوات الردع و القوات الخاصة واضحة جداً.
لكن أولاً علينا أن نتذكر، إن عليك وضع قوات الردع في مبنى معين.
لنفترض أنني وضعت 150 جندي من قوات الردع في معمل الصلب، وقام س بالهجوم بـ 100 من القوات الخاصة على معمل الصلب فإنني سوف أنتصر، ويبقى لدي 50 جندي.
نفس السيناريو السابق ولكن كان الهجوم بـ 150 من القوات الخاصة بدل 100، فإنني سوف أنتصر أيضاً وذلك لأنني أدافع.
إذا هجمت أنا بـ 150 جندي من القوات الخاصة على مبنى يحتوي 150 من قوات الردع، فإنني سوف أخسر المعركة.
علينا أن نتذكر أنه يجب أن يكونوا جميعاً في نفس المبنى، وليسوا موزعين على القاعدة كلها، فإن عملية الحساب تكون خاصة بالمباني، و لا علاقة لها بالقوة النارية.
الجنرال ممدوح.
قائد القوات المسلحة.

القوة النارية والردع والقوات الخاصة
in عن اللعبة بشكل عام Fri Jan 27, 2012 2:07 amby Bisher • عريف أول | 89 Posts
مع احترامي أيها الجنرال لكن ما تتكلم عنه ليس دقيقا جدا ،،، فقد مررت بتجارب كنت قد وضعت 150 قوات ردع بمبنى واحد لكن تم قتلهم عن بكرة أبيهم مقابل 110 من القوات الخاصة التي هاجمتني بهجوم واحد - كي لا يخيل لأحد أنها من قاعدتين - ،،، والأمثلة على ذلك كثيرة وأنا متأكد 100 % أن جميع اللاعبين المحترفين سيؤكدون لك نفس الحقيقة أن لا قاعدة مفهومة لتصادم قوات الردع ضد الكوماندوز
من جهة أخرى أضم صوتي لصوت أخي هشام بطلب توضيح آلية عمل صوارخ أرض أرض فلكل مرة لها طريقة تختلف عن الأخرى وغالبا ما تكون الخسائر التي تسببها أقل بكثير من ثمنها وهذا مخالف للمنطق فعندما يهاجم الخصم بقوات برية كثيفة يكون المنطق أن تكون متقاربة من بعضها وبالتالي حجم الخسائر في صفوفها ينبغي أن تكون كبيرة جدا !
تحياتي للجميع
المشير بشر

RE: القوة النارية والردع والقوات الخاصة
in عن اللعبة بشكل عام Fri Jan 27, 2012 2:07 pmby shrief87 • ملازم | 353 Posts
تقبل احترامي وتحياتي اخي بشر
اضم صوتي لصوتك لقد مررت بنفس التجربة حيث هاجمت ب150 خاصه 150 ردع وانتصرت مقابل ان الخصم خسر كل الردع ولم اخسر سوى 80 خاصه
ايضا اوافقك الطلب في الية عمل الصواريخ يجب ان كون منفصلة عن القوة النارية
واطالب تعديل نظام اللعبة كالاتي
1-لا يسمح بالهجوم لمن دون قوة 60 بالمائة من الخصم حتى يسمح بفرص البناء والا فلاعب ليه سنه ممكن في منطقتو يمنع اي لاعب جديد من اللعب والبناء والتطوير
2- يتم تعديل نظام القوات الخاصة والتخريب والقصف الكوي والصاروخي كالاتي
- التخريب يجب ان يقوم بالتنزيل من مستوى المباني ومثلا فلنجعل كل مستوى بحاجه لعدد محدد من التخريب للنزول للمبنى
-القصف الجوي يقوم بتخفيض المباني لا مجرد ايقافها ل4 ساعات
- القصف الصاروخي يجب ان يخفض من مستوى المباني كما يجب ان يمكن من قصف القوات ايضا بالقواعد بالصواريخ
3-التطوير والشراء والقوات
-التطوير يراعى تحديد معدلات التطوير والابحاث وقصر القوة النارية على عدد محدد من القوات وتقليص دورها
- القوات التي يتم شرائها يجب ان تكون منفصلة عن القوة النارية للاعب
-يتم وضع عدد محدد للقوات بكل قاعده ولا تترك هكذا لاي اعداد
-يصبح هناك داخل السرفر قوة منشئة قوية جدا لحفظ التوازنات بالسرفر
كما ايضا نطالب
-امكانية تخزين الوقود
- زيادة وتنوع الوحدات باللعبة
-توضيح عملية حساب النقاط
-توضيح عملية حساب الهجمات والدفاع لكل وحده
هذا بعض ما لدينا من طلبات لتطوير السرفر لتحقيق العدالة

RE: القوة النارية والردع والقوات الخاصة
in عن اللعبة بشكل عام Fri Jan 27, 2012 9:42 pmby xavi • جندي أول | 15 Posts
حتى الان لا يوجد عضو يستطيع
تحديد طريقة الفوز بهجوم التخريب
بقوات الكوماندوز
فالحال ليس ثابت
مرة تفوز ومرات تخسر
وهذه احدى المرات التي خسرت في هجوم التخريب
بقوات الكوماندوز والى الان لا اعرف سبب الخسارة
http://www.mbc66.net/upload/upbmp2/mZK71622.bmp
اترك التعليق للجميع وخصوصاً للجنرال ممدوح

RE: القوة النارية والردع والقوات الخاصة
in عن اللعبة بشكل عام Sun Jan 29, 2012 6:14 amby Bisher • عريف أول | 89 Posts
تماما أخي xavi
بالحالة التي عرضت الموضوع بسيط كما شرحه Overlord
بل أحيانا لو وضع الخصم 150 ردع بالمبنى وهاجمته ب 20 ستخسر ال 20 دون أن يخسر أي وحدة ردع ،،، لكن بالمقابل هناك حالات غير قابلة للشرح بالفعل كالمثال اللذي أوردته أعلاه بتدمير 150 ردع من عندي مقابل 110 كومانوز للخصم بهجمة واحدة !
بأي حال أعتقد بشدة أنه لا يمكن تعديل أي شيء جوهري باللعبة مالم يتم أولا تطبيق نظام مجال الهجوم حسب نقط اللاعب بحيث لا يتمكن اللاعب من مهاجمة خصم أقل منه ب 60 % أو يزيد عن 40 % من مجموع نقاطه،،، وبعد تطبيق هذا النظام يمكننا الحديث عن تعديلات وتحسينات أخرى أما حاليا فالأولوية لنظام مجال الهجوم حسب النقاط ، وشكرا
تحياتي للجميع
المشير بشر

RE: القوة النارية والردع والقوات الخاصة
in عن اللعبة بشكل عام Wed Feb 01, 2012 1:20 pmby General-Mamdouh • رائد | 525 Posts
إخواني الأعزاء،
إنني أحاول قصار جهدي أن أعدل بعض قوانين اللعبة و نظامها، لكن الموضوع خارج عن يدي.
أعدكم بأنني سوف أعمل لأجل تعديل نظام اللعبة إلى الأفضل و جعلها عادلة و تحمي اللاعبين الأقل قوة من اللاعبين الأقوياء.
أتمنى منكم الصبر حيث أن المراسلات مستمرة مع المطورين.
الجنرال ممدوح.
قائد القوات المسلحة.

|
![]()
The forum has 1512
topics
and
7977
posts.
|
![]() | Forum Software ©Xobor.de | Forum erstellen |